Resultado exacto: los marcadores más comunes en el fútbol
Los marcadores más comunes del fútbol en miles de partidos, las cuotas justas del resultado exacto, qué significa «otro resultado» y si se puede acertar.
Los tipsters de X casi nunca publican pronósticos de resultado exacto, mientras que los de ganador y totales que califica BetBuddyRank se cuentan por miles: 167,880 pronósticos en total. Para esta guía contamos los marcadores del tiempo reglamentario en 28,265 partidos de fútbol absoluto: abajo están los marcadores más comunes, sus cuotas justas, qué significa «otro resultado» y si se puede acertar el resultado exacto.
El marcador más común es 1-1: así terminan el 10.6% de los partidos. Los diez marcadores más comunes en el tiempo reglamentario:
| Marcador | Parte de los partidos | Cuota justa |
|---|---|---|
| 1-1 | 10.6% | 9.46 |
| 1-0 | 8.5% | 11.76 |
| 2-1 | 8.3% | 12.00 |
| 0-1 | 6.7% | 14.84 |
| 1-2 | 6.6% | 15.12 |
| 2-0 | 6.6% | 15.12 |
| 0-0 | 6.3% | 15.93 |
| 2-2 | 5.3% | 18.94 |
| 0-2 | 4.6% | 21.59 |
| 3-1 | 4.0% | 24.82 |
Los cinco marcadores más comunes juntos cubren el 40.8% de los partidos. El resto se reparte entre decenas de marcadores, cada uno poco frecuente.
Las filas son los goles del local, las columnas los del visitante, y 4+ significa cuatro goles o más. Parte de los 28,265 partidos:
| Local / visitante | 0 | 1 | 2 | 3 | 4+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6.3% | 6.7% | 4.6% | 2.6% | 2.1% |
| 1 | 8.5% | 10.6% | 6.6% | 3.2% | 2.1% |
| 2 | 6.6% | 8.3% | 5.3% | 2.3% | 1.4% |
| 3 | 3.9% | 4.0% | 3.0% | 1.3% | 0.7% |
| 4+ | 3.5% | 3.4% | 1.9% | 0.8% | 0.4% |
Los empates están en la diagonal: solo el 0-0 y el 1-1 suman el 16.8% de los partidos. Más sobre los empates en la guía empates en el fútbol, y sobre los marcadores en que marcan los dos en la guía ambos marcan.
Si el 1-1 se da en el 10.6% de los partidos, su cuota justa en un partido medio ronda 9.46. La casa paga menos: el mercado de resultado exacto tiene decenas de resultados y cada uno lleva margen. Suma 1 / k de todos los marcadores de la lista y el total pasará del 100%: el exceso es el margen.
En un partido concreto las probabilidades cambian: un favorito claro gana 2-0 y 3-0 más a menudo, y los equipos parejos empatan 1-1 y 0-0 con más frecuencia. La tabla media es una referencia, no sustituye el análisis del partido.
En el mercado de resultado exacto la casa enumera los marcadores más probables y agrupa el resto en un solo resultado, «otro resultado» o «cualquier otro». Qué marcadores incluye depende de la lista de cada casa, así que revísala antes de apostar.
En nuestros datos, los partidos en que al menos un equipo marca cuatro goles o más son el 16.2%, una cuota justa de cerca de 6.18. Si la lista incluye todos los marcadores hasta el 3-3, «otro resultado» acierta más o menos así de a menudo.
No de forma constante: incluso el marcador más común falla en unos nueve partidos de cada diez. Una apuesta al resultado exacto solo compensa cuando la cuota supera a la justa para ese partido, no porque un marcador parezca probable.
- Estima los goles esperados de cada equipo y mira qué marcadores son más probables en ese partido.
- Compara la cuota de la casa con la justa de la tabla de arriba.
- No armes combinadas de resultados exactos: las probabilidades se multiplican y caen a fracciones de un por ciento.
¿Cuál es el marcador más común en el fútbol?
En nuestros datos 1-1: así terminan el 10.6% de los partidos de fútbol absoluto. Le siguen 1-0 (8.5%) y 2-1 (8.3%).
¿Qué significa «otro resultado» en las apuestas?
Es el resultado en que la casa agrupa todos los marcadores que no aparecen en su lista. Si la lista llega hasta el 3-3, «otro resultado» acierta en cerca del 16.2% de los partidos.
¿Cuál es la cuota justa del 0-0?
El 0-0 se da en el 6.3% de los partidos de fútbol, una cuota justa de cerca de 15.93 en un partido medio.
¿El resultado exacto se resuelve a los 90 minutos?
Sí, en el fútbol se resuelve en el tiempo reglamentario con el añadido. La prórroga y los penaltis no cuentan.
¿Se puede acertar el resultado exacto?
No de forma constante: incluso el marcador más común se da en el 10.6% de los partidos. Solo una cuota por encima de la justa para ese partido hace que la apuesta valga la pena.
- 1Busca en la tabla el marcador al que quieres apostar y su cuota justa.
- 2Convierte la cuota de la casa en probabilidad con el convertidor de cuotas y compárala.
- 3Encuentra tipsters que superan lo esperado en el ranking de tipsters.