Ambos marcan: cuántas veces se da y cómo funciona la apuesta
Qué es la apuesta ambos marcan, cuántas veces marcan los dos equipos en miles de partidos de fútbol, cómo se relaciona con el total y qué marcadores son los más comunes.
El mercado ambos marcan está en casi todos los partidos de fútbol, y los tipsters de X lo apuestan con frecuencia: BetBuddyRank calificó 1,193 de estos pronósticos con el resultado final. Para saber cuánto vale la apuesta, revisamos los marcadores de 20,997 partidos de fútbol absoluto: abajo está cuántas veces marcan los dos equipos, cómo se relaciona con el total, qué marcadores son más comunes y cómo rinden los tipsters.
La apuesta ambos marcan (BTTS) se resuelve en el tiempo reglamentario con el añadido. «Sí» gana con 1-1, 2-1, 3-2 o cualquier marcador en el que los dos equipos tengan goles. «No» gana si un equipo deja su portería a cero, incluido el 0-0. No hay devolución.
Solo importa si cada equipo marca, no cuántos goles: 1-1 y 4-3 ganan el «sí» por igual, y 5-0 lo pierde igual que 0-0.
En 20,997 partidos de fútbol absoluto marcaron los dos equipos en el 54.9% de los casos, y al menos uno se quedó sin marcar en el 45.1%. La cuota justa del «sí» en un partido medio ronda 1.82, y la del «no», 2.22.
| Resultado | Parte de los partidos | Cuota justa |
|---|---|---|
| Ambos marcan: sí | 54.9% | 1.82 |
| Ambos marcan: no | 45.1% | 2.22 |
En un partido concreto la probabilidad depende de los equipos: cuando uno es claramente más fuerte, el débil suele tener menos opciones de marcar. La media no sustituye el análisis del partido.
Los dos mercados están relacionados, pero no son iguales. Así se reparten los partidos entre las dos apuestas a la vez:
| Ambos marcan | Más de 2.5 | Menos de 2.5 |
|---|---|---|
| Sí | 44.4% | 10.5% |
| No | 12.1% | 33.0% |
El «sí» con menos de 2.5 solo se da con 1-1 (10.5% de los partidos). El «no» con más de 2.5 son victorias a cero por 3-0, 4-0 o más (12.1%). Ambos marcan y más de 2.5 a la vez se dan en el 44.4% de los partidos. Cuántas veces se cumple el total se explica en la guía más de 2.5 goles.
El marcador más común es 1-1 (10.5% de los partidos), seguido de 1-0 (8.6%) y 2-1 (8.3%). La tabla completa, en el tiempo reglamentario:
| Local / visitante | 0 | 1 | 2 | 3 | 4+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6.2% | 6.8% | 4.7% | 2.6% | 2.0% |
| 1 | 8.6% | 10.5% | 6.6% | 3.3% | 2.2% |
| 2 | 6.6% | 8.3% | 5.2% | 2.3% | 1.3% |
| 3 | 4.0% | 4.1% | 3.0% | 1.3% | 0.6% |
| 4+ | 3.4% | 3.3% | 1.8% | 0.8% | 0.4% |
Todas las celdas fuera de la primera fila y la primera columna son «ambos marcan: sí».
Los pronósticos de tipsters de X en este mercado aciertan el 59.7% frente a un 60.0% esperado, con un ROI de +4.1% en los pronósticos con cuota. Lo esperado sale de la cuota o, si no la hay, de partidos parecidos según la fuerza de los equipos. Por opción:
| Pronóstico | Pronósticos | Acierto | Esperado | ROI |
|---|---|---|---|---|
| Sí | 1,156 | 59.6% | 60.4% | +2.6% |
| No | 37 | 62.2% | 50.0% | +84.5% |
Los tipsters eligen «sí» mucho más que «no», así que las cifras del «no» se basan en una muestra pequeña.
¿Qué significa «ambos marcan: sí»?
La apuesta gana si cada equipo marca al menos un gol en el tiempo reglamentario: 1-1, 2-1, 3-3 y así.
¿Cuántas veces marcan los dos equipos en el fútbol?
En nuestros datos, en el 54.9% de los partidos de fútbol absoluto.
¿Qué conviene más: ambos marcan o más de 2.5 goles?
Ninguna por sí sola: decide la cuota. Ambos marcan sí gana con 1-1, donde más de 2.5 pierde, y más de 2.5 gana con 3-0, donde ambos marcan pierde.
¿Cuenta un gol en propia puerta para ambos marcan?
Sí. Un gol en propia puerta cuenta para el equipo al que se le concede, igual que en el marcador.
¿Cuál es el marcador más común en el fútbol?
En nuestros datos, 1-1: así terminan el 10.5% de los partidos. Le siguen 1-0 y 2-1.
- 1Convierte la cuota de ambos marcan en probabilidad con el convertidor de cuotas y compárala con la parte de partidos.
- 2Compárala con más de 2.5 con la tabla de arriba: con 1-1 y 3-0 las dos apuestas se separan.
- 3Mira cuántos pronósticos de este mercado acierta un tipster con la búsqueda de tipsters por usuario.