Hándicap asiático: tabla de resultados y ejemplos
Qué significan los hándicaps 0, −0.25, −0.75 y −1.5, la tabla de resultados de cada línea, los totales asiáticos y cuántas veces el favorito gana por la diferencia necesaria.
Los hándicaps y spreads son una parte notable de los pronósticos de tipsters en X: BetBuddyRank calificó 19,249 con el resultado final, y aciertan el 57.4% frente a un 56.3% esperado. Abajo están la tabla de resultados de cada línea asiática, los totales asiáticos, los pagos y datos de 20,997 partidos de fútbol sobre cuántas veces el favorito gana por la diferencia que pide la línea.
El hándicap asiático corrige el marcador de un equipo: el favorito recibe un menos y el no favorito un más. La apuesta se resuelve con el marcador corregido y solo tiene dos resultados, sin el empate como opción aparte. En el fútbol los hándicaps se resuelven en el tiempo reglamentario.
- Líneas enteras (0, −1, −2): si el marcador corregido queda igualado, se devuelve la apuesta.
- Líneas de medio gol (−0.5, −1.5): no hay empate ni devolución.
- Líneas de cuarto (−0.25, −0.75, −1.25): la apuesta se reparte entre las dos líneas vecinas. Un −0.75 es la mitad a −0.5 y la mitad a −1.
La línea del no favorito es el espejo de la del favorito: +0.75 al no favorito gana donde −0.75 al favorito pierde, y al revés.
Las filas son la línea del favorito y las columnas, su resultado en el tiempo reglamentario.
| Línea | Pierde | Empate | Gana por 1 | Gana por 2 | Gana por 3+ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | pierde | devolución | gana | gana | gana |
| −0.25 | pierde | media pérdida | gana | gana | gana |
| −0.5 | pierde | pierde | gana | gana | gana |
| −0.75 | pierde | pierde | medio acierto | gana | gana |
| −1 | pierde | pierde | devolución | gana | gana |
| −1.25 | pierde | pierde | media pérdida | gana | gana |
| −1.5 | pierde | pierde | pierde | gana | gana |
| −1.75 | pierde | pierde | pierde | medio acierto | gana |
| −2 | pierde | pierde | pierde | devolución | gana |
La línea 0 es empate no válido. Con −0.25 el empate solo pierde la mitad de la apuesta, y con −1.75 ganar por dos gana la mitad y devuelve la otra mitad.
Tomemos 100 apostados a −0.75 con cuota 1.95.
| Resultado del favorito | Qué pasa | Pago |
|---|---|---|
| Gana por 2+ | ganan las dos mitades | 195 |
| Gana por 1 | 50 a −0.5 ganan, 50 a −1 se devuelven | 147.50 |
| Empate o derrota | pierden las dos mitades | 0 |
Con −0.25 a cuota 1.90, un empate devuelve los 50 apostados a 0 y pierde los 50 a −0.5: el pago es 50.
Los totales asiáticos funcionan igual: la línea entera puede devolver, la de medio gol no, y la de cuarto reparte la apuesta en dos.
| Más de | 0-1 goles | 2 goles | 3 goles | 4+ goles |
|---|---|---|---|---|
| 2 | pierde | devolución | gana | gana |
| 2.25 | pierde | media pérdida | gana | gana |
| 2.5 | pierde | pierde | gana | gana |
| 2.75 | pierde | pierde | medio acierto | gana |
| 3 | pierde | pierde | devolución | gana |
El menos es el espejo: menos de 2.25 con dos goles gana la mitad y devuelve la otra mitad. Cuántas veces los partidos superan 2.5 goles se explica en la guía más de 2.5 goles.
Tomamos 20,997 partidos de fútbol absoluto con marcador del tiempo reglamentario y, en cada partido con ratings Elo, identificamos al favorito y su probabilidad de ganar. Así se reparte el resultado del favorito:
| Resultado del favorito | Menos de 50% | 50-65% | 65% o más |
|---|---|---|---|
| Partidos | 8,431 | 5,190 | 1,127 |
| Pierde | 32.4% | 23.6% | 12.9% |
| Empate | 25.4% | 21.1% | 17.7% |
| Gana por 1 | 20.3% | 24.3% | 21.8% |
| Gana por 2 | 12.1% | 15.3% | 18.4% |
| Gana por 3+ | 9.8% | 15.7% | 29.3% |
Cuántas veces gana el hándicap del favorito
| Línea del favorito | Menos de 50% | 50-65% | 65% o más |
|---|---|---|---|
| −0.5 | 42.1% | 55.3% | 69.5% |
| −1.5 | 21.8% | 31.0% | 47.6% |
| −2.5 | 9.8% | 15.7% | 29.3% |
Cuanto más claro es el favorito, más a menudo gana por mucho: −1.5 se cumple en el 47.6% de los partidos con favoritos de 65% o más y en el 21.8% con favoritos de menos de 50%. Para las líneas enteras y de cuarto suma las partes con la tabla de resultados: −1, por ejemplo, gana con dos goles de diferencia o más y devuelve si gana por uno.
Los hándicaps y spreads de tipsters de X, en todos los deportes, aciertan el 57.4% frente a un 56.3% esperado, con un ROI de −2.7% en los pronósticos con cuota. En el ranking el medio acierto y la media pérdida cuentan como media apuesta, y las devoluciones no entran en el acierto.
¿Qué significa hándicap −0.75?
La mitad de la apuesta va a −0.5 y la mitad a −1. Si el favorito gana por un gol es medio acierto, por dos o más acierto completo, y el empate o la derrota pierden.
¿Qué significa hándicap −1.5?
El equipo debe ganar por dos goles o más. En nuestros datos los favoritos con un 65% o más lo logran en el 47.6% de los partidos.
¿Qué significa hándicap 0?
Es una apuesta a que el equipo gana, con devolución si empata: el empate no válido. Si pierde, la apuesta pierde.
¿Qué significa +0.25 al no favorito?
La mitad de la apuesta va a 0 y la mitad a +0.5. El empate es medio acierto, la victoria del no favorito acierto completo y la derrota pierde.
¿En qué se diferencia el hándicap asiático del europeo?
El asiático tiene dos resultados, y en las líneas enteras el empate corregido devuelve la apuesta. El europeo divide el mercado en tres resultados, y el empate con hándicap es una apuesta aparte.
- 1Busca tu línea en la tabla de resultados y mira qué te da una victoria por un gol.
- 2Compara la parte de partidos en que gana la línea con la probabilidad de la tabla de probabilidad implícita.
- 3Mira cómo apuestan los tipsters a los hándicaps en sus perfiles con la búsqueda de tipsters por usuario.